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口袋巴士专访盛大游戏胡斌先生:打造独具特色的3V3轻对战

2017-10-25 13:38 | 来源:官方

 

  近日一款名为《城与龙》的创新性休闲型手游登陆了苹果商店,据小编所知,《城与龙》在iOS上架后受到了不少玩家的喜爱。口袋巴士小编有幸采访到盛大的产品经理胡斌。以下采访内容整理:

  尊敬的胡斌先生,我是口袋巴士的小编,很高兴能够对您进行关于《城与龙》的采访。

  口袋巴士:《城与龙》这款游戏现在已经在iOS平台上发行,那么能不能谈谈这款游戏从首发到现在取得的成绩。

  胡斌:《城与龙》在iOS上线首日就获得了苹果的精品推荐,每天的新入用户规模现在已经达到预期,游戏内的匹配战斗等生态已经形成。

  口袋巴士:在同类型塔防游戏众多的情况下,《城与龙》在iOS开测首日就获得了苹果推荐,您觉得《城与龙》会获得包括苹果商店在类的众多平台推荐的原因是什么?

  胡斌:《城与龙》在日本及台湾地区上线时,都获得了苹果App Store的精品推荐,可以看出苹果对于《城与龙》一贯看好的态度。现在的手游市场产品同质化严重,所以我觉得突出自己的特色才是获得苹果推荐的不二之法。

  口袋巴士:在市场上塔防题材手游很多,甚至IP改编的手游都很多,在目前市场环境下,《城与龙》这类题材并不算热门题材。出于什么原因选择《城与龙》呢?

  胡斌:代理这款游戏主要是看中了他与众不同的核心玩法及辨识度极高的画面城与龙游戏玩法上手简单,但富有深度,各类设定完全体现出了“单线深挖”的精髓。在游戏同质化愈发严重的手游市场上,城与龙将带来一股完全不同一般的风潮。

  口袋巴士:《城与龙》主打3v3轻对战,这种模式一般多出现在竞技类游戏,在《城与龙》中又是以怎样的形式呈现的呢?

  胡斌:我们本身就是竞技类游戏,只是主打轻对战的概念,玩家可以在游戏中匹配3V3对战,通过兵种的摆放以及出兵的策略攻下对方城池。

  口袋巴士:《城与龙》国服的推出必定能吸引到原先就有在玩日服的玩家,那么在吸引新用户方面,你们又是怎么做的呢?

  胡斌:《城与龙》是一款适合与朋友一起对战的游戏,我们最希望的还是让用户和朋友一起玩。所以我们不会进行太多仅用来抓眼球的推广,而是用游戏的口碑和品质来吸引用户。

  口袋巴士:我们都知道本土化一款手游是难度很高的,那么在本土化过程中,有什么难点?或者有没有哪件事情是在这个游戏开发过程中让您印象深刻的?

  胡斌:日本游戏注重各类小细节,城与龙游戏中就埋藏着大量细节和小惊喜,但是对于国内用户来说,这些小细节小惊喜在没有引导帮助的情况下会显得略突兀并增加理解成本。所以我们将整个新手引导模式重新制作了一遍,让用户可以更快上手进入游戏正常循环。

  口袋巴士:还有一个本地化相关的问题,未来《城与龙》国服版本会和日服同步吗?还是有其他安排?

  胡斌:会有一定程度上不一样的地方,毕竟最了解中国用户的还是中国的运营团队,我们会加入更多本地化内容以满足中国玩家的诉求。

  口袋巴士:《城与龙》现在取得的成绩达到你们预期了吗?游戏未来的发展方向又是怎么样?

  胡斌:基本上与我们的预期相同。我们不会设置需要大量在线时间才能获取收益的内容,希望能给中国玩家带来一款不需要耗费大量时间也能获得快乐的游戏。

  具体到《城与龙》手游,3v3轻对战是《城与龙》在玩法上主打的特色,游戏很好的诠释了塔防对战类的策略游戏应有的精髓,同时加入的养成要素让游戏多了持久游戏性。口袋巴士

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