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2017WePlay游戏文化展 靠什么让你玩不停

2017-10-11 17:34 | 来源:官方

 

  2017年的10月如约而至,热爱游戏的小伙伴们,还记得我们约好10月底要出来嗨的吗?2017 WePlay,“最能玩”的游戏活动即将开场,我们希望可以为喜欢游戏的你带来“最好的”、“最爽的”、“最惊喜的”、“最丰富的”游戏体验!这里没有国家间的距离,也没有平台的差异,更没有无所适从的冷场,2017 WePlay就是要你嗨!

  2017 WePlay,带你体验嗨翻了的竞技现场、跨越国度的文化交流、与大神面对面的聊游戏聊创意聊想法,从FC、PC、NS到PS,Xbox、VR超乎你想想的多游戏平台体验。2017 WePlay游戏文化展,准备最好的给你!

  什么?你不信?!那我们就来看一下2017 WePlay游戏文化展哪些出展品牌都进了场吧!

Indie Mega Booth (IMB)

(首次在中国出展)

  Indie Mega Booth全球顶级独立游戏展区品牌,以出展游戏品质优异,参展地域范围广泛,而被业内外高度认可。无论是E3、GDC或PAX,Indie Mega Booth常常是活动中最热闹的展区之一,很多游戏作品都以能在Indie Mega Booth展区出展为荣耀。而在此次出行中,IMB不但会在10月28-29日2017 WePlay出展,IMB创始人Kelly Wallick还将在10月27日2017CiGA开发者大会上分享游戏出展的私家经验。

  曾经随Indie MEGABOOTH展出的很多游戏都已经成为脍炙人口的经典之作,如《监狱建筑师》(Prison Architect)、《银河历险记3》(Samorost 3)、《致命框架》(FRAMED)、《节奏地牢》(Crypt of the NecroDancer)、《下井大战》(Downwell)、《尼格霍德2》(Nidhogg 2)等等。感兴趣的小伙伴可不要错过哦,此次可是Indie Mega Booth在中国的首次亮相。

Bit Summit

(首次在中国出展)

  BitSummit又称京都独立游戏展,是日本最大的独立游戏展会。2016年BitSummit有6435名游客参展,45万观众在线观看直播。每年申请参展的游戏数以千计,BitSummi已成为日本独立游戏事业的标志。

  BitSummit的成绩使得许多大型公司对独立开发者的作品更为感兴趣,索尼、Valve、微软等大公司都纷纷赞助这个每年一度的游戏盛会,以表示对独立开发者以及他们作品的支持与鼓励。BitSummit用实际行动促进了日本乃至世界的独立游戏以及游戏开发者数量和质量的提升。

Chromacon Festival

(首次在中国出展)

  Chromacon新西兰原创设计的先锋代表,汇集了近百位新西兰原创设计师,包括新西兰最优秀的本土插画家、漫画家、动画家、设计师以及游戏设计者,他们每年会将最优质的创意作品进行系列展示、传播、宣传,为粉丝们带来了丰富的感官与交互的惊喜体验。在2017年4月的Chromacon 新西兰独立原创艺术节中,有5个国家超过120位设计师展出原创作品,7400多名粉丝参与此次活动。Chromacon用实际行动推动着新西兰的文化、时代、艺术、技术的发展。

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