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游戏类应用占美国谷歌用户消费支出的90%

2017-06-07 17:38 | 来源:网络

 

  据外媒报道,据市场研究公司Sensor Tower周四发布的最新研究报告称,“成本意识”相对更强的Android用户下载的应用比iPhone用户多,但是他们一般不会去购买价格相对较高的应用。

  作为应用市场,谷歌Google Play的赚钱能力无法与苹果App Store相比。

  Sensor Tower的报告指出,美国普通Android用户在Google Play上购买应用的开支比普通iPhone用户在App Store上购买应用的开支少33%。另一方面,Android用户去年在每部Android设备上下载的应用数量平均达到42个,相比之下,iPhone用户在每部iPhone上下载的应用数量平均只有33个。

  Android用户的购买力相对较低?Sensor Tower的研究员瑞卡-林(Ruika Lin)在报告中写道,Android设备的价格通常比苹果设备的价格较低,这说明Android用户的成本意识相对更强。

  Android用户明显对游戏类应用情有独钟。他们花在游戏类应用上的支出在他们全部开支中所占的比例高达90%,而且手游类应用不管在Google Play还是在App Store上都是下载量最高的应用。虽然Android用户购买的游戏类应用数量是iPhone用户的两倍,但是他们在游戏类应用上的开支却是一样的。去年,Android用户和iPhone用户在购买游戏类应用上的开支平均都达到了27美元。

  相比之下,其他类型的Android应用表现得就比较差了。Android用户去年在其他类应用上支出的费用平均不到0.50美元,平均下载的应用数量也不足5个。据估计,美国现有1.35亿部Android设备处于活跃状态,它们默认在Google Play购买应用。

  林表示,随着市场的发展,人们下载的应用数量减少了,但是在应用上花费的开支却增加了。她说:“如果我们明年发现每台Android设备的应用开支增长而应用下载量却减少,我绝不会感到意外。”

  谷歌对此未予置评。

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