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口袋巴士曾艳:移动VR将成为虚拟现实普及的生力军

2016-05-31 20:09 | 来源:口袋产业

 

  今天,中国(北京)国际服务贸易交易会动漫游戏(VR/AR)商务大会在国家会议中心举办,会上宣布成立AR/VR创业者联盟,作为手机游戏第一门户网站的口袋巴士以创始联盟会员的身份参加。随后口袋巴士曾艳、GMGC魏强、暴风魔镜崔海庆、Idealens史凌波、VRFLY史蔚安参加了以《VR在中国的机遇与挑战》为题的圆桌论坛,就VR行业现状发表各自看法。



AR/VR创业者联盟启用仪式 

  随着硬件技术的成熟以及内容资源的丰富,VR产业在今年迎来正式的“黄金元年”,整个虚拟现实市场规模有望在今年超过300亿美元。尽管行业火爆,但火热的同时也面临着无法进入大众消费市场的尴尬情形。对于整个VR产业而言,行业同时面临挑战与机遇,口袋巴士副总裁在圆桌中曾艳表示随着谷歌DayDream对于移动VR标准的确立,以智能手机为载体的移动VR将快速崛起,成为国内虚拟现实行业普及到大众消费群体的生力军。

  VR产业现状,问题和机遇并存

  虚拟现实行业的快速发展崛起,同时存在挑战和机遇。虚拟现实非常强调体验,强调个人感受的技术。口袋巴士副总裁在圆桌中表示实际上Oculus,HTC以及索尼的PSVR等众多国内外的VR设备的用户体验并不尽如人意,虚拟现实行业如何使用户的用户体验得到整体提高是目前行业厂商面临的挑战,同时也是VR设备未来能否普及的一个因素。

  不过挑战会同时伴随机遇。曾艳随后讲到,移动互联网时代造就了移动应用、应用市场的话语把控权。但在虚拟现实的领域中,大家都重新回到起跑线,前几天谷歌的I/O大会谷歌公布制定移动VR标准的DAYDREAM(白日梦)虚拟现实生态平台,在合作伙伴里有小米,网易等国内厂商,同样有纽约时报这样的传统媒体。前者是硬件、游戏这样的传统行业玩家,后者是新闻、媒体代表,不难发现谷歌的DAYDREAM将会极大加快移动VR的普及,能否抓住这个机会,就要看各家的实力了。


  标准确立,移动VR将快速崛起

  国外的三大高端设备在中国市场普及的另一个巨大的障碍就是价格,曾艳表示Oculus、HTC、PSVR 的整体价格偏高,此外还需要高端PC电脑的潜在需求,总计过万元才能真正的体验到VR的效果。不光在中国的消费级市场,在全世界范围内,过高的成本都会限制高端虚拟现实设备在相当的一个时间阶段内只能成为科技极客、高端玩家的玩具。

  曾艳认为,高端的虚拟现实设备就像是在顶级的电影院里体验好莱坞电影,人人都想要去体验巨幕的《阿凡达》效果,不过并不会每个人都把影院买回家,网吧、商场和游乐园这些行业反而会利用高端虚拟现实设备价格被大众接受前的空挡来小赚一笔。与高端虚拟现实硬件设备并行的是则是移动VR。

  以谷歌的Cardboard为例,成本区区十几块谷歌的Cardboard目前已经卖出超过500万套,VR领域内的很多从业者都认为Cardboard不算是真正的虚拟现实。但不能否定Cardboard这种廉价VR设备给虚拟现实带来的普及作用。Oculus这类高端VR设备在中国很难短时间打开市场,在谷歌制定了移动VR的行业标准之后,相对售价更能够被国内消费群体接受的移动VR设备,会成为VR普及的关键。

  移动VR有可能孕育一个同等量级的市场,每个人都有智能手机,智能手机的硬件性能日新月异,随着谷歌的平台搭建、虚拟现实技术、移动硬件标准的出现,移动VR会在中国市场快速的崛起,这和移动游戏在中国市场的发展轨迹会重叠。曾艳在圆桌论坛中表示,随着谷歌DayDream对于移动VR标准的确立,以智能手机为载体的移动VR将快速崛起,成为国内虚拟现实行业普及到大众消费群体的生力军。

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